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HL² Grafikfehler |
snupie
neu im Forum
Dabei seit: 03.03.2005
Beiträge: 21
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Hallo,
hab auch mal mein Fehler bei HL² zum besten zu geben.
Das Game läuft soweit ohne Probleme, allerdings habe ich Grafikfehler, bei allem was mit Lichtreflexen bzw durchscheinenden Texturen ( Fenster ) zu tun hat. Eben die erscheinen im lila-schwarz karo Muster! Sämtliche Fenster sind in der tollen Farbe zu sehen und von weitem auch Strassenlaternen bzw. deren Lichtschein !
Kann mir das nicht erklären, am GraKa-Treiber liegt nicht, da hab ich alle Versionen durch ! Dire
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03.03.2005 14:38 |
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Kaplan
Power-Member
Dabei seit: 28.10.2003
Beiträge: 1.208
Herkunft: Nähe München
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Hi snupie,
die Fehleranalyse würde uns ungemein erleichtert, wenn Du uns nähere Angaben zu Deinem System geben könntest
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-Betriebssystem und Updatestand
-Hardware und Treiberversionen
Gruß
Kaplan
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03.03.2005 14:46 |
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snupie
neu im Forum
Dabei seit: 03.03.2005
Beiträge: 21
Themenstarter
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Oh sorry, das wäre sicher hilfreich
Also,
Betriebsystem : Win XP Prof SP2
Hardware :
- Grafikchip Radeon 9800XP
- Athlon 64 Winchester 3200+
- ASUS A8V deluxe
- 1,5Gig DDR 400
- ... wenn noch was wichtig ist ...
Treiber :
- Catalyst 4.8
reicht die das ?!
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03.03.2005 15:21 |
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Katsche
Legenden-Anwärter
Dabei seit: 17.06.2003
Beiträge: 1.761
Herkunft: Bergisch-Gladbach
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wenn du das Servicepack 2 installiert hast ist der falsche Catalyst auf dem System, erst der aktuelle 5.2 arbeitet zuverlässig mit dem SP2: klick
wie man den Treiber sauber deinstalliert und den neuen installiert steht hier
DirectX muß natürlich auch aktuell sein, wie auch alle anderen Systemtreiber
__________________ mfg
Katsche
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03.03.2005 15:31 |
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snupie
neu im Forum
Dabei seit: 03.03.2005
Beiträge: 21
Themenstarter
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Ich hab absichtlich den älteren Catalyst drauf, weil der besser mit anderen Games läuft ( CS 1.6 / FarCry ) ! Davon abgesehn hab ich bei NfS U-Ground II nur black Display wenn ich den neuen drauf mache ...
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03.03.2005 15:39 |
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cobra
neu im Forum
Dabei seit: 23.12.2004
Beiträge: 17
Herkunft: Pfungstadt/Hessen
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Zitat: |
Original von snupieHardware :
- Grafikchip Radeon 9800XP |
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*hust* du meinst wohl 9800 XT ^^
aber zum thema:
solche fehler hab ich bei CSS auch, allerdings bei allen DX9 ebenen. figuren mit DX9 effekten werden erst gar net angezeigt und erscheinen als weisse flächen (wie ausgeschnitten)....z.b. der wasserelementar aus dem video-stresstest.
bei mir liegt das allerginds daran dass ich ne GeForce 3 hab und die läuft bekannterweise mit DirectX 8.1
aber was solls; in 2 wochen bekomm ich wahrscheinlich ne neue GraKa
jetzt wisst ihr was passiert wenn man mit zu alten shadern etc zockt lol
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05.03.2005 12:19 |
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phy-siker
Hausverbot
Dabei seit: 11.07.2004
Beiträge: 165
Herkunft: Sachsen
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kann aber auch an der software liegen. Treten die fehler bei allen maps auf, oder nur beden custommaps?
wenn du bei den maps nur die *.bsp runterlädst, fehlen dir die sog. MATERIALS noch. dann treten (bei fehlenden materials) auch rosa-schwarze flächen auf.
Gruß Phy-siker
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05.03.2005 15:58 |
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snupie
neu im Forum
Dabei seit: 03.03.2005
Beiträge: 21
Themenstarter
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*röchel* ups hab ich XP geschrieben ? wahr wohl noch im Win XP - Wahn
ja dachte mir schon das das fehlende Texturen sind! Gibs bei HL2 ne Texturedatei oder so etwas ?
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06.03.2005 16:30 |
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phy-siker
Hausverbot
Dabei seit: 11.07.2004
Beiträge: 165
Herkunft: Sachsen
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ja die gibt es. sie stehen im ordner: Materials im cstrike-verzeichnis.
das sind *.vmt- dateien
Gruß Phy-siker
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06.03.2005 17:58 |
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