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Geschrieben von snupie am 03.03.2005 um 14:38:

  HL² Grafikfehler

Hallo,

hab auch mal mein Fehler bei HL² zum besten zu geben.

Das Game läuft soweit ohne Probleme, allerdings habe ich Grafikfehler, bei allem was mit Lichtreflexen bzw durchscheinenden Texturen ( Fenster ) zu tun hat. Eben die erscheinen im lila-schwarz karo Muster! Sämtliche Fenster sind in der tollen Farbe zu sehen und von weitem auch Strassenlaternen bzw. deren Lichtschein !

Kann mir das nicht erklären, am GraKa-Treiber liegt nicht, da hab ich alle Versionen durch ! Dire



Geschrieben von Kaplan am 03.03.2005 um 14:46:

  RE: HL² Grafikfehler

Hi snupie,
die Fehleranalyse würde uns ungemein erleichtert, wenn Du uns nähere Angaben zu Deinem System geben könntest verwirrt :

-Betriebssystem und Updatestand
-Hardware und Treiberversionen

Gruß
Kaplan



Geschrieben von snupie am 03.03.2005 um 15:21:

 

Oh sorry, das wäre sicher hilfreich fröhlich

Also,

Betriebsystem : Win XP Prof SP2

Hardware :
- Grafikchip Radeon 9800XP
- Athlon 64 Winchester 3200+
- ASUS A8V deluxe
- 1,5Gig DDR 400

- ... wenn noch was wichtig ist ...

Treiber :
- Catalyst 4.8

reicht die das ?!



Geschrieben von Katsche am 03.03.2005 um 15:31:

 

wenn du das Servicepack 2 installiert hast ist der falsche Catalyst auf dem System, erst der aktuelle 5.2 arbeitet zuverlässig mit dem SP2: klick

wie man den Treiber sauber deinstalliert und den neuen installiert steht hier

DirectX muß natürlich auch aktuell sein, wie auch alle anderen Systemtreiber



Geschrieben von snupie am 03.03.2005 um 15:39:

 

Ich hab absichtlich den älteren Catalyst drauf, weil der besser mit anderen Games läuft ( CS 1.6 / FarCry ) ! Davon abgesehn hab ich bei NfS U-Ground II nur black Display wenn ich den neuen drauf mache ...



Geschrieben von cobra am 05.03.2005 um 12:19:

 

Zitat:
Original von snupieHardware :
- Grafikchip Radeon 9800XP

*hust* du meinst wohl 9800 XT ^^

aber zum thema:
solche fehler hab ich bei CSS auch, allerdings bei allen DX9 ebenen. figuren mit DX9 effekten werden erst gar net angezeigt und erscheinen als weisse flächen (wie ausgeschnitten)....z.b. der wasserelementar aus dem video-stresstest.

bei mir liegt das allerginds daran dass ich ne GeForce 3 hab und die läuft bekannterweise mit DirectX 8.1 großes Grinsen
aber was solls; in 2 wochen bekomm ich wahrscheinlich ne neue GraKa


jetzt wisst ihr was passiert wenn man mit zu alten shadern etc zockt lol



Geschrieben von phy-siker am 05.03.2005 um 15:58:

 

kann aber auch an der software liegen. Treten die fehler bei allen maps auf, oder nur beden custommaps?
wenn du bei den maps nur die *.bsp runterlädst, fehlen dir die sog. MATERIALS noch. dann treten (bei fehlenden materials) auch rosa-schwarze flächen auf.

Gruß Phy-siker



Geschrieben von snupie am 06.03.2005 um 16:30:

 

*röchel* ups hab ich XP geschrieben ? wahr wohl noch im Win XP - Wahn großes Grinsen

ja dachte mir schon das das fehlende Texturen sind! Gibs bei HL2 ne Texturedatei oder so etwas ?



Geschrieben von phy-siker am 06.03.2005 um 17:58:

 

ja die gibt es. sie stehen im ordner: Materials im cstrike-verzeichnis.
das sind *.vmt- dateien

Gruß Phy-siker


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