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komische Ruckler (cstrike 1.5 & 1.6) |
.sira
neu im Forum
Dabei seit: 19.05.2004
Beiträge: 6
Herkunft: Wien
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komische Ruckler (cstrike 1.5 & 1.6) |
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immer wenn serversounds abgespielt werden
hab ich son ruckler
und immer wenn ich Command sounds abspiele (Storm the front...Need backup...)
dann kommen au diese dohven ruckler
es issn laptop :
ein Gericom
-2664 megaherZ
-4er pentium
-nvidia Geforce FX Go5600 mit 128mb
-40 gb HDD
-mainboard k.A
-sound uhm....auf der werbung stnad 'sound 16 bit'
-Windows XP Home Edition
immer cool, wenn Jemand um die Ecke kam und dann durch den Sound, das Bild ruckelte.
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19.05.2004 19:18 |
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.sira
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nagut...wenns euch weiter hilft (abe der ping isses net)
ich gehe mit Cable ins inet
ping: 10-30
0ms Verzögerung
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19.05.2004 20:33 |
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Predator2X
Technik-Freak
Dabei seit: 10.07.2003
Beiträge: 657
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serversounds sind auch nur ein consolenbefehl an die clients, die dann lokal die sounds abspielen. evtl. ist deine soundhardware beschleunigung nicht voll aktiviert.
die beschleunigung kannst du erhöhen, sofern diese nicht bereits auf voller beschleunigung laufen, und zwar findest du diese wie folgt:
systemsteuerung -> "sounds und audiogeräte". dort unter Lautsprechereinstellungen auf erweitert. und dort wiederum auf den tab "systemleistung". dort dann bei bedarf die regler aufs maximum erhöhen.
Pred
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19.05.2004 21:45 |
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.sira
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Dabei seit: 19.05.2004
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19.05.2004 23:52 |
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NeoChris
Legenden-Anwärter
Dabei seit: 29.03.2003
Beiträge: 1.556
Herkunft: Bammental
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Geh mal in die Config und ersetze oder ändere folgende Befehle.
ACHTUNG: Bitte vorher eine Sicherheitskopie machen.
Die Config befindet sich unter:
\Steam\SteamApps\E-M@il\counter-strike\cstrike
cl_corpsestay "100"
cl_minmodels "1"
cl_gibcount "2"
fastsprites "1"
r_decals "150"
r_dynamic "0"
r_glowshellfreq "1"
r_mirroralpha "0"
r_traceglow "0"
r_wateralpha "0"
r_mmx "1"
gl_clear "1"
gl_cull "0"
gl_dither "0"
gl_keeptjunctions "0"
gl_max_size "256"
gl_lightholes "0"
gl_wateramp "0.1"
gl_palette_tex "0"
gl_picmip "1"
gl_playermip "1"
gl_round_down "1"
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
max_smokepuffs "0"
max_shells "15"
mp_decals "150"
cl_himodels "0.000000"
cl_weather "0" //nur bei cs 1.6
r_shadows "0" //nur bei cs 1.6
fps_max "100"
cd_fps "1"
r_detailtextures "0"
NeoChris
__________________
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20.05.2004 00:15 |
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Dad Longshanks
Mr. Two Thousand
Dabei seit: 27.02.2004
Beiträge: 700
Herkunft: Lüneburg
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deine Systembeschreibung ist sagen wir mal düftig
in welchem Zustnand befindet sich dein System, also Servicepack 1 und alle verfügbaren Updates installiert? (les ich hier immer)
hast du dein System nach dieser Anleitung installiert?
1. Windows installieren.
2. Servicepacks installieren.
3. Chipsatztreiber installieren.
4. DirectX installieren.
5. Grafikkartentreiber installieren.
6. Soundkartentreiber installieren.
7. weitere Treiber für Peripheriegeräte installieren.
8. die restlichen Windows-Patches installieren.
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20.05.2004 00:16 |
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Peschel
Premium Member
Dabei seit: 12.07.2003
Beiträge: 3.090
Herkunft: Badenser
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wir hatten mal im Forum einen ähnlichen Fall, da hat das Deaktivieren vom Hyperthreading im Bios das Problem beseitigt, das solltest du auch mal versuchen
__________________ aktuelle Treiber
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22.05.2004 00:19 |
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.sira
neu im Forum
Dabei seit: 19.05.2004
Beiträge: 6
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Themenstarter
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hob kan HyperThreading
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26.05.2004 21:42 |
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.sira
neu im Forum
Dabei seit: 19.05.2004
Beiträge: 6
Herkunft: Wien
Themenstarter
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OK...alles funnntkZZZz...es lang an "Vertikale Synch."
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31.05.2004 15:19 |
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