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PC-Experience » Hardware Foren: » Grafikkarten und Monitore: » GeForceFX offiziell vorgestellt » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen GeForceFX offiziell vorgestellt
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Wallace Wallace ist männlich
Redakteur/Co-Administrator


Dabei seit: 21.08.2002
Beiträge: 5.128
Herkunft: Montreal

Achtung GeForceFX offiziell vorgestellt Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Pünktlich zur heute beginnenden Comdex hat nVidia wie erwartet den bislang unter dem Codenamen NV30 geführten Graphikchip offiziell unter dem Namen GeForceFX vorgestellt. Gegenüber den letzten geleakten Informationen der letzten Tage hat sich nicht mehr viel geändert; einzig und allein über den konkreten Chiptakt selbst schweigt sich nVidia noch aus. Vermutlich wird der GeForceFX wie schon seine Vorgänger in mehreren Geschwindigkeitsstufen auf den Markt kommen. Alle Modelle dürften aber Taktfrequenzen von 400 MHz und höher bekommen. Wer jetzt gleich zu dem PC-Händler seines Vertrauens sprintet und sich eine Karte holen will, muß aber wohl enttäuscht werden: vor Februar 2003 wird der neue Chip nicht in größeren Stückzahlen erhältlich sein. Dann aber sollen nach bisherigen Informationen die Karten für etwa 360$ über die Ladentheke gehen, was in unseren Breiten wohl etwa 450€ entsprechen dürfte...
Der Name GeForceFX lehnt sich im Übrigen nicht nur an die CineFX getaufte Renderengine an, sondern darf laut nVidia auch als Hommage an die Ingenieure des aufgekauften ehemaligen Konkurrenten 3DFX verstanden werden. Der NV30 ist der erste Chip, an dessen Entwicklung die 3DFX-Ingenieure aktiv mitgearbeitet haben.
Auf nVidia's Homepage findet sich erwartungsgemäß ab sofort eine Sektion über den neuen Chip; neben den bekannten Are-You-Ready-Goodies gibt es auch etliche Technologie-Dokumentationen und Screenshots von Graphik-Demos (siehe auch Bild). Für den Fall, daß die Seite im Laufe des Tages noch überrannt wird, hier die trockenen Fakten übers nVidias neues Flaggschiff:

CINEFX SHADING ARCHITECTURE
• Support for DX 9.0 Pixel Shader 2.0+
• Support for DX 9.0 Vertex Shader 2.0+
• Very long pixel programs up to 1024 instructions
• Very long vertex programs with up to 256 static instructions and up to 65536 instructions executed before termination
• Looping and subroutines with up to 256 loops per vertex program
• Subroutines in shader programs
• Dynamic flow control
• Conditional write masking
• Conditional execution
• Procedural shading
• Full instruction set for vertex and pixel programs
• Z-correct bump-mapping
• Hardware-accelerated shadow effects with shadow buffers
• Two-sided stencil
• Programmable matrix palette skinning
• Keyframe animation
• Custom lens effects: fish eye, wide angle, fresnel effects, water refraction

HIGH-PERFORMANCE, HIGH-PRECISION 3D RENDERING ENGINE • 8 pixels per clock rendering engine
• 128-bit, studio-quality floating point precision through the entire graphics pipeline
• Native support for 128-bit floating point, 64-bit floating point and 32-bit integer rendering modes
• Up to 16 textures per pass
• Support for sRGB texture format for gamma textures
• DirectX and S3TC texture compression

HIGH-PERFORMANCE 2D RENDERING ENGINE
• Optimized for 32-, 24-, 16-, 15- and 8-bpp modes
• True-color, 64x64 hardware cursor with alpha
• Multi-buffering (double, triple or quad) for smooth animation and video playback

INTELLISAMPLE TECHNOLOGY
• Blistering-fast antialiasing performance
• Adaptive texture filtering
• 4-partition DDR2 memory interface
• Advanced loss-less compression algorithms for both color and Z data
• Fast Z-clear

ADVANCED DISPLAY PIPELINE WITH FULL NVIEW CAPABILITIES • Dual, 400MHz RAMDACs for display resolutions up to and including 2048x1536@85Hz
• Integrated NTSC/PAL TV encoder support resolutions up to 1024x768 without the need for panning with built-in Macrovision copy protection
• Video Mixing Renderer (VMR) supports multiple video windows with full quality and features in each window
• DVD and HDTV-ready MPEG-2 decoding up to 1920x1080i resolutions
• Dual DVO ports for interfacing to external TMDS transmitters and external HDTV encoders
• Support for dual-link DVI for compatibility with next-generation flat panel displays with resolutions greater than 1600x1200 without the need for reduced blanking

DIGITAL VIBRANCE CONTROL (DVC) 3.0
• DVC color controls
• DVC image sharpening controls

ROCKET SCIENCE FOR A SYSTEM-LEVEL SOLUTION
• 0.13u process technology for higher levels of integration and higher operating clock speeds
• Copper vias and wiring
• Advanced thermal monitoring and thermal management
• World’s fastest memory with speeds up to 1.0GHz DDR2
• AGP 8X including fast writes and sideband addressing
• Flip-chip BGA packaging

OPERATING SYSTEMS
• Windows® XP
• Windows 2000
• Windows Me
• Windows NT® (all)
• Windows 98, Windows 95
• Linux compatible
• Mac® OS compatible

API SUPPORT
• Complete DirectX support, including DirectX 9.0 and lower
• Full OpenGL 1.4 and lower support

COMPATIBILITY
• NVIDIA Unified Driver Architecture (UDA)
• Fully compliant professional OpenGL 1.4 API with NVIDIA extensions, on all Linux and Windows operating systems
• WHQL-certified for Windows XP, Windows Me, Windows 2000
• Complete Linux XFree86 drivers
• Mac OS 9/X support

(K-Hardware)

Wallace
19.11.2002 08:51 Wallace ist offline Homepage von Wallace Beiträge von Wallace suchen Nehmen Sie Wallace in Ihre Freundesliste auf
Bullzeye-Xor Bullzeye-Xor ist männlich
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Dabei seit: 06.08.2002
Beiträge: 824

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Was ist eigentlich aus den 3dFX Technologien geworden? verwirrt Die letzten Voodoo-Karten die erschienen sind sollen doch z.B so eine neue, bessere Technologie zu Kantenglättung gehabt haben. Wurden diese Technologien eigentlich in den neuen Nvidia Chip eingebaut? verwirrt
(ich meine also, wurde die Technologie "assemiliert" :borg Augenzwinkern )
20.11.2002 14:38 Bullzeye-Xor ist offline E-Mail an Bullzeye-Xor senden Beiträge von Bullzeye-Xor suchen Nehmen Sie Bullzeye-Xor in Ihre Freundesliste auf
Cerberus Cerberus ist männlich
Chefredakteur


Dabei seit: 23.07.2002
Beiträge: 12.049
Herkunft: Lübeck

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Hi,
3dfx wurde doch im letzten Jahr von nVidia "geschluckt",das erklärt ja auch die Mitarbeit von ehemaligen 3dfx-Mitarbeitern (siehe 1.Absatz !).
Von deren ehemaliger Technologie wird einiges in den neuen Karten stecken,warum wohl der Name ... Augenzwinkern

Cerberus
20.11.2002 14:53 Cerberus ist offline Homepage von Cerberus Beiträge von Cerberus suchen Nehmen Sie Cerberus in Ihre Freundesliste auf
Bullzeye-Xor Bullzeye-Xor ist männlich
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Dabei seit: 06.08.2002
Beiträge: 824

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Na ja, da stand ja nur sehr indirekt drin, dass sie Technologien übernommen wurden, wollte nochmal sicher gehen, und in dieser langen Featureliste habe ich nichts derartiges gefunden :whatever (hab den Namen wahrscheinlich nicht wiedererkannt?! verwirrt :rolleyes: )


THX Cerb!
20.11.2002 19:43 Bullzeye-Xor ist offline E-Mail an Bullzeye-Xor senden Beiträge von Bullzeye-Xor suchen Nehmen Sie Bullzeye-Xor in Ihre Freundesliste auf
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