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Geschrieben von starraider am 15.05.2016 um 14:56:
diese klobigen Nerd Brillen sehen sowas von sch...e aus, ich würde mir sowas nicht feiwillig kaufen geschweige denn aufsetzen
da muß sich vor allem optisch noch viel ändern
Geschrieben von buddywalker am 27.05.2016 um 15:36:
das wird schon noch kommen, es gibt ja auch noch ganz viele technische Probleme die gelöst werden müssen
Geschrieben von wiefke am 12.06.2016 um 16:54:
Die Simulatorkrankheit in der Virtual Reality
die technischen Probleme werden in den nächsten Jahren gelöst, auch die Optik der grobschlächtigen Geräte
das größte Problem wird aber nicht so schnell zu kippen sein:
Die Simulatorkrankheit in der Virtual Reality
Geschrieben von Grobi am 16.06.2016 um 13:51:
stimmt, das ist ein dickes Problem
womöglich muß man sich bald erst mal Pillen einwerfen um das Teil zu nutzen
Geschrieben von Rusticarlo am 18.06.2016 um 14:20:
die Kolumne bei Heise beschreibt die Situation sehr treffend
VR ist nur ein großer Hype!
Geschrieben von Ulle am 19.06.2016 um 16:46:
Zitat: |
Nach ein paar Wochen hat man sich an das Mittendrin-Gefühl gewöhnt, der Wow-Effekt ist verblasst. Was bleibt ist Kabelsalat im Wohnzimmer, der zu einer unbequemen VR-Brille mit zu schlecht aufgelösten Displays führt. Durch das permanent sichtbare Pixelraster fühlt man sich direkt in die Zeit uralter Röhrenmonitore zurückversetzt. Retro-Grafik für 900 Euro? Nein danke! |
|
das unterschreib ich sofort und ich durfte das bei uns mal ein paar Tage live und unvoreingenommen testen
danke, aber danke nein
Geschrieben von mindcheck am 20.06.2016 um 13:07:
klingt ja alles ganz schlüssig
aber meint ihr nicht dass die Situation in 2 oder 3 Jahren ganz anders aussieht ?
über Smartphones wurde auch erst gelästert und jetzt ?
Geschrieben von Ulle am 21.06.2016 um 00:22:
ja sicher, aber dann soll die Industrie den Rotz gefälligst erst dann hypen wenn er auch was taugt und nicht im Alpha minus 10 Stadium
Geschrieben von Overmass am 08.07.2016 um 16:45:
danke für euren heftigen Input
ich persönlich hak das Thema für mich erst mal ab, das ist mir alles zu unausgegoren und unfertig als das ich mir da weiter darüber einen Kopp mache
aber laßt euch dadurch nicht bremsen
Geschrieben von mindcheck am 16.08.2016 um 14:04:
Ab dem 20. September ist Oculus Rift auch in Deutschland für 699 Euro zu haben
Geschrieben von marmaross am 20.08.2016 um 00:30:
gibt wirklich jemand für das unfertige Gelump so viel Geld aus ?
Geschrieben von loose-ends am 14.09.2016 um 15:55:
mit der Anschaffung eines VR Sets allein ist nicht getan, du brauchst auch eine potente Grafikkarte
eine Radeon RX 480 reicht mal gerade für die Mindestanforderungen von VR
Geschrieben von marmaross am 15.09.2016 um 15:28:
siehste, das hatte ich noch nicht mal auf dem Schirm
stimmt
Geschrieben von houdie am 13.10.2016 um 14:44:
die spinnen doch komplett, wer soll das denn bezahlen ?
Geschrieben von marmaross am 03.11.2016 um 17:44:
immerhin hat Futuremark jetzt einen VR-Benchmark im 3DMark fertig
Der VRMark soll die Leistung des PCs hinsichtlich der Anforderungen an die Darstellung auf entsprechenden VR-Brillen, wie eben der HTC Vive und Oculus Rift, hin prüfen. Der VRMark kann allerdings nur die 3D-Leistung des Systems beurteilen, nicht aber die Latenzen die beispielsweise in der Erhebung der Sensordaten oder in der Kommunikation zwischen PC und VR-Brille entstehen.
Quelle: diverse
Geschrieben von Thunderstorm am 26.02.2017 um 16:05:
ich finde wir sollten einfach mal locker bleiben und 2017/2018 abwarten
die Preise werden rutschen, die Technik wird verbessert und dann können wir das alles noch mal etwas objektiver neu bewerten
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