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Geschrieben von klingon65 am 12.08.2003 um 18:38:

  tearing?

hi,

sorry hatte übersehen, dass der thread von l.n.d closed war. hier mein momentanes prob mit elite force 2:

meiner sig könnt ihre meine momentane hardware samt treiber entnehmen. bei mir ist fast writes off, agp aperature size auf 256 und agp mode 8x. eigentlich dabei auch no probs bis auf das 'schlieren' in 3d games. wenn ich mich schnell drehe läuft die grafik nicht smooth mit, sondern es gibt diesen treppeneffekt. ist mir schon füher bei meiner radeon 8500 und jedi knight 2 aufgefallen. liegt es vielleicht an der quake 3 engine, oder daran, dass vsync ausgeschaltet ist. ansonsten laufen die games - wc3, gothic2, nwn, nolf2 etc. - bei mir alle, außer das beim neuen lara croft game, sie mal mit einem bein durchs level stolpert oder die texturen wie wild flackern. aber dies soll bei dem game ja normal sein.

konnte mein prob leider nicht besser beschreiben. in einem anderem forum wurde gepostet. dass es sich dabei um ein tearing prob handelt. hatte ich bis dato
noch nie von gehört und wenn, wie kann ich dem abhelfen. die ingame zwischensequenzen 'schlieren' (tearen) auch.

thanks schonmal



Geschrieben von Kiesewetter am 12.08.2003 um 18:42:

 

als erstes stellst du mal dein AGP Aperature Size auf 128 runter und wahlweise auf 64.

Welchen Treiber hast du installiert?



Geschrieben von klingon65 am 12.08.2003 um 18:45:

  treiber in der sig??

wow,

schnelle antwort!!! treiber steht in meiner sig. agp aperature werde ich noch testen. habe es auch schon in diversen tips anderer foren gelesen. obwohl ... verstehen tue ich es nicht.

ansonsten läuft mein sys auch einfach klasse. im gegensatz zu einigen anderen mit der gleichen hardware. wohl glück gehabt.

thanks



Geschrieben von Kiesewetter am 12.08.2003 um 18:50:

 

das mit dem AGP Aperature Size ist nicht auf meinem Mist gewachsen, sondern es wurde in diesem Review sehr schön beschrieben Augenzwinkern



Geschrieben von Cloud am 12.08.2003 um 20:40:

 

Hast du einen TFT?



Geschrieben von klingon65 am 12.08.2003 um 23:03:

traurig no tft

hab kein tft, würde sonst an den zugriffszeiten liegen, ist mir schon klar. immer noch der gute alte 19er crt. tft's sind für mich noch nicht ausgereift genug.

live long and prosper

prob ist gelöst, lag am vsync, sieht doch gleich viel geiler aus.

eine frage noch: was macht trueform???

kaplah



Geschrieben von Gläumi am 13.08.2003 um 01:04:

 

Trueform macht nichts anderes, als die 3D GPU dazu veranlassen weitere Polygone zu dem Bild dazuzurechnen, um somit eine realistischere Figur bzw. einen Gegenstand zu erschaffen.

Gläumi



Geschrieben von klingon65 am 14.08.2003 um 01:08:

großes Grinsen thanks all

thanks to all,

frage mich nur noch, ob trueform arg die performance ausbremst. ansonsten kann der thread closed werden.

kaplah



Geschrieben von Wallace am 14.08.2003 um 01:26:

 

Hello,
dein Rechner besonders deine Grafikkarte sollten es verkraften können Augenzwinkern

dann close ich jetzt

so long

Wallace


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